تاکنون به این فکر کرده اید که شبکه های اینترنتی، تلویزیونی و ماهواره ای چگونه پخش میشوند؟ چه چیزی وجود دارد که برنامه ها را پخش میکند؟ آیا نرم افزار است یا نیاز به سخت افزار خاصی دارد؟ و روند آن چگونه است؟

پلی اوت PlayOut یا سیستم پخش، به سیستم یا نرم افزاری گفته میشود که وظیفه پخش و یا خروجی آنتن تلویزیون یا رادیو ها را برعهد دارد. یعنی برودکستر Broadcaster یا واحد پخش شبکه تلویزیونی یا رادیویی با استفاده از آن، برنامه هایی که برای پخش در شبکه برنامه ریزی و آماده شده است را در آن سیستم قرار میدهند و سیستم آن فایل ها و یا رویدادهای زنده (پخش زنده) را برای بینندگان پخش میکند. خروجی این سیستم به فرستنده های زمینی، کابلی، ماهواره ای یا اینترنتی ارسال و برای مردم نمایش داده میشود.

سیستم پلی اوت Play Out میتواند یک نرم افزار ساده روی یک سرور معمولی؛ و یا یک سیستم پیچیده متشکل از چندین سرور و ویدیو روتر و میکسر صدا و تصویر باشد که همگی آنها در ایستگاه مرکزی پخش MCR شبکه نصب شده است، باشد.

وظایف اصلی پلی اوت ارائه یک لیست پخش play list اصلی برای قراردادن فایل ها و رویدادهاست، و همچنین ارائه زمان بندی پخش آنها به ترتیب زمان چیده شده پشت سر هم میباشد. پلی اوت باید است فایل ها و ورودی های قرارداده شده در لیست را، پخش و با یک فرمت و کیفیت واحد و استاندارد به انتقال دهنده Transmitter منتقل و برای بینندگان پخش کند. برای مثال در صورتی که بینندگان، یک شبکه تلویزیونی ماهواره ای در اروپا و یا آسیا باشند؛ پلی اوت باید فایل ها و ورودی تصویر را به DVB-S که فرمت آن TS و کدک MPEG2 و اندازه تصویر PAL 720x576 تبدیل کند. این کیفیت، کیفیت استاندارد قابل دریافت در ریسیور های خانگی میباشد. همچنین روند تبدیل تمامی صدا ها به یک فرمت، کدک و هترز استاندارد برعهده پلی اوت میباشد.

از وظایف دیگر پلی اوت تعامل با نرم افزار CG میباشد. پلی اوت موظف است در صورت وجود گرافیک اضافی آن را دریافت و روی تصویر در حال پخش اضافه نماید. این گرافیک اضافی شامل لوگو، زیرنویس، ساعت و تاریخ و تایتل هایی که مربوط به اتاق کنترل برای معرفی برنامه های بعدی، قبلی و برنامه در حال پخش میباشد.

به دلیل اینکه اکثر شبکه های موجود دارای برنامه های زنده هستند، پلی اوت های جدید موظف شده اند که ورودی تصاویر زنده به هر نحو اعم از پروتکل های استریم Stream TCP/UDP، ورودی های کابلی اعم از SDI و HDMI و... و هر نوع ورودی که منجر به انتقال پخش زنده میباشد را در سیستم خود تعبیه نماییند.

همچنین درصورتی که فایل های تصویری بصورت Type و نوار باشند باید سیستم های پلی اوت قابلیت اتصال و کنترل این نوع سخت افزار ها را نیز داشته باشند.

در حال حاظر اکثر فایل های تصویری بصورت دیتا بوده و در سرور های ذخیره سازی انبوه اعم از NAS، SAS و ... دیگر ذخیره کننده های تحت شبکه ذخیره میشوند که سیستم های پلی اوت باید از آنها پشتیبانی کرده و قادر باشند فایل های داخل آنها را پخش کنند.

خروجی سیستم پخش ها و یا پلی اوت ها میتواند فایل های ضبط شده در هارد دیسک باشد و یا خروجی های زنده تصویری شامل ASI و ASI/IP برای اتصال به ترنسمیتر و یا SDI و HDMI برای نمایش روی مانیتور و یا ورودی به اینکودرها و یا حتی پروتکل های رایج استریم Stream که UDP، RTMP یا HLS یا دیگر پروتکل های رایج دنیای اینترنت باشند. که بنا به نیاز میتوان از پلی اوت یک یا چند خروجی متفاوت گرفت.

 پلی اوت playout یکی از زیرساخت های اساسی مرکز پخش یا اتاق فرمان شبکه میباشد. اغلب پلی اوت ها داخل یک سرور قراردارند بصورتی که channel in a box شبکه در یک باکس نامیده میشود اما سیستم هایی هستند که هر یک از وظایف پلی اوت را یک سرور و دستگاه برعهده میگیرد و اغلب آنها با ASI و IP به همدیگر متصل میشوند. همچنین برای تنظیم واحد زمانی بینشان از سرور NTP و یا کابل سریال Time Code استفاده میشود.

اغلب پلی اوت ها در مراکز فرمان شبکه یا MCR ها نصب میشود ولی در شبکه هایی با بودجه های پایین تر، از پلی اوت های ارزان تر و ساده تر نصب شده در تله پرت ها Teleport ها و مراکز پخش و دیتاستنر های بزرگ استفاده میشود. همچنین در حال حاظر شبکه ها از پلی اوت های ابری Playout cloud به دلیل پایداری بالاتر و همچنین راحتی در نصب، استفاده میکنند.

در آینده به معرفی چند پلی اوت معروف هم پلی اوت های رایگان و هم غیر رایگان برای رادیو و تلویزیون در این وبلاگ خواهیم پرداخت. به همراه آموزش نصب و استفاده از آنها.

امیدوارم این مطلب براتون مفید بوده باشه.